
反击VLA中「L」无用论:用对位置指令泛化能力暴涨20-40%(在新窗口打开)
作为具身智能最主流的路线之一,VLA 快速发展的同时也因为其各种问题被诟病。其中最主要的痛点之一便是指令泛化能力。
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作为具身智能最主流的路线之一,VLA 快速发展的同时也因为其各种问题被诟病。其中最主要的痛点之一便是指令泛化能力。

2026 年被业内普遍视作 AI4S(AI for Science)的「智能体元年」。

让机器人把一只虾夹起来,再放进锅里。 真正困难的,可能不是认出虾,也不是找到锅,而是把握夹爪闭合的那个瞬间:早一点,夹爪会落空;晚一点,虾可能已经被推走。夹住之后,机械臂还要连续调整力度、方向和速度。整个过程没有暂停键,也不会等摄像头拍完「下一帧」再继续。 但许多视觉世界模型认识时间的方式,恰恰来自这些被摄像头截取的画面。它们看到第1帧、第2帧、第3帧,并学习如何从一张图跳到下一张图。至于两帧之间发生了什么、换一种帧率后该如何预测,甚至某个关键瞬间缺失后如何还原,模型通常没有一条可以直接查询的连续轨迹。 问题也由此变得具体: 如果机器人对世界的理解只存在于一格格画面里,它要怎样抓住发生在两帧之

随着 AI 生图能力不断提升,如何让 AI 真正进入创作流程成为新的行业问题。兔展智能基于 UniWorld-Design 视觉 AI 大模型推出 RabbitVis,尝试推动视觉 AI 从图片生成走向可编辑、可交付的创作流程。

Transformer 的上限在哪里?这个问题从 2022 年 ChatGPT 问世起,就开始被广泛讨论。

从 2D 像素到 3D 场景 Query,影溯正在尝试把三维内容生产推向可规模化调用的新阶段。

人类看图时,不会先在大脑中拍下一张「截图」,再闭眼推理。思考过程会不断引导我们的目光:找到一个线索,形成一个假设,再回到图像里验证它。

当下,一个逐渐清晰的共识是,具身智能的叙事正由「会不会做一个动作」,转向「能不能在真实世界里稳定完成复杂任务」。尤其是在刚刚过去的 WAIC2026 现场,这一点尤为明显,机器人不再满足于表演式的单动作演示,而是被期待走进产线、仓储和酒店客房,真正「做事」。

通过重写 Python、魔改 WebRTC 握手,GPT-Live 让Agent从单向对话进入「实时交互」时代。

想象一个刚上岗的实习生。教他做A任务,他学得很好;接着教他做B任务,他又学会了——但回过头再让他做A,他却忘得七七八八。

多模态基础模型可以通过互联网规模的图像与语言学习「看」和「说」,但具身智能没有同样的捷径。机器人必须进一步理解物理状态与动力学,判断动作如何改变环境,并在真实世界中执行连续行为;这要求训练数据同时连接观察、状态、动作与物理后果。

OpenAI宣称下一代AI模型解决了10个世界级难题,其中包括推翻了Connes刚性猜想。

2026年已过去七个月,中国AI创业市场出现了一个值得关注的现象:在世界模型赛道,新成立的公司数量持续攀升,截至8月初已达到23家。这个数字意味着什么?作为对比,2025年全年新成立的世界模型公司是20家,2024年只有10家。2026年用7个月就超过去年全年总量。

过去,LlamaFactory 让每个人都能微调大模型;现在,PenguinHarness 希望让每个人都能构建自进化 Agent。

视觉问答模型的准确率不断提高,但高分未必来自视觉理解 —— 当基准图像与答案已进入训练语料,模型可能只是复现了记忆。浙江大学等团队提出 ReKey:保留原始真实场景,只更新决定答案的那一小块视觉线索,使每轮评测都面向未见过的内容。

7 月初的时候,我照着 Karpathy 那套 LLM Wiki(简单说就是让 AI 帮你把资料编译成一个能长大的百科)搭了个本地知识库。

一片龟甲或牛肩胛骨摆在案头,裂纹穿过刻辞,几个字还缺了笔画。

如何从一段视频中获得完整、稳定的 3D 物体?过去,这个问题大致沿着两条路线发展。

当 VLA、WAM、RL、TAMP、MPC 等机器人控制策略在各自擅长的任务中大放异彩,如何刻画其能力边界,并在正确的时机为不同子任务匹配最合适的策略,正逐渐成为机器人完成复杂长时序任务的关键。

近年来,视觉 — 语言 — 动作模型(Vision-Language-Action Model,VLA)正逐渐成为通用机器人控制的重要技术路线,但当这些模型真正进入高频闭环执行时,一个矛盾越来越突出:模型越来越大、语义能力越来越强,动作更新却未必足够快。
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