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奥特曼最后一战!4个月后,交付AGI

奥特曼最后一战!4个月后,交付AGI(在新窗口打开)

AGI已经有人宣布实现了。 就在本周三的财报电话会上,老黄撂下一句: 对于许多任务来说,我们可以说我们已经实现了AGI。 而同一天,一篇两个多小时的奥特曼长访谈也放了出来。他给的日期是2026年底。 对奥特曼来说,这4个月不只是一场技术冲刺。明年上市之前,他必须先把AGI这张牌打出来。 打不出来,等他敲钟的时候,前面已经站着一个先上市、市值高出一倍、还在盈利的对手。 这一仗,OpenAI退无可退。 老黄先喊了,AGI已经实现! 那场电话会上有人问他,OpenAI这些公司这么玩命地追AGI,你怎么看。 老黄的回答是,这问题现在没什么好争的。整个行业连「智能」到底是什么都没谈拢,更别说拿哪把尺子去

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刚刚,我们用千问创作做了一部「JoJo的奇幻买瓜」

刚刚,我们用千问创作做了一部「JoJo的奇幻买瓜」(在新窗口打开)

阿里千问创作平台上线 Wan 3.0 视频生成模型及 Agent Teams 多智能体协作模式,用户输入剧本与一句话提示词即可由编剧、导演、美术、分镜师、配乐师等 Agent 自动接力完成影视短剧制作,文章以"华强买瓜"剧本配合《JoJo的奇妙冒险》风格进行实测,展示了从需求拆解、角色资产生成、镜头提示词确认到视频拼接与片段迭代修改的完整流程。

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Codex 额度不够用, 我把 ChatGPT 网页端的5.6-Sol 接了进来

Codex 额度不够用, 我把 ChatGPT 网页端的5.6-Sol 接了进来(在新窗口打开)

趁着这个重置额度,做了几个小工具,今天要分享的就是其中一个。一个 Codex 桥接 ChatGPT 的 SKILL 技能,开源了。5.6 Sol 很强,在 Codex 桌面端拿它处理复杂任务,额度消耗得很快,特别是 Codex Plus 用户,已经恢复了5小时的窗口限制,稍微写一个复杂的技术方案,可能问几个问题,5小时的额度就干没了,这种体验很差。

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刚刚,OpenClaw 2.0来了,龙虾升级

刚刚,OpenClaw 2.0来了,龙虾升级(在新窗口打开)

刚刚,OpenClaw 2.0 来了。官方还打趣说比 GTA 6 更快:按项目自己的统计,这是它有史以来最大的一次更新,933 名贡献者参与,其中 569 人是第一次给这个项目提交代码,合并的 pull request 超过 1.6 万个,约等于 OpenClaw 迄今全部合并量的一半。

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