
APPSO 实测 Hy4 与 WorkBuddy:网页游戏原型、建模和文档处理(在新窗口打开)
报道在 WorkBuddy 里用 Hy4 测试录屏转网页原型、Blender 建模与批量文档整理,记录约半小时生成迷你 MOBA 的案例,以及航班应用原型仍需真实数据接口等限制。
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报道在 WorkBuddy 里用 Hy4 测试录屏转网页原型、Blender 建模与批量文档整理,记录约半小时生成迷你 MOBA 的案例,以及航班应用原型仍需真实数据接口等限制。

腾讯发布Hy4正式版并计划开放权重。智东西通过网页改造、Blender建模、财报PPT和微信操作进行体验,记录多轮人工纠正、耗时与桌面占用;公司另报告训练系统吞吐优化,个案不能保证所有办公任务可靠完成。

腾讯数字生态大会介绍 Buddy One、腾讯网盘与 WorkBuddy 企业平台,尝试连接办公资料、权限和业务流程,并公布云端智能体运行环境的进展。混元 Hy4 正式版仍属近期上线计划;行业覆盖和任务规模采用大会披露口径,不能等同于所有应用已无条件互通。

AI博主在WorkBuddy中实测腾讯混元Hy4 preview,通过研究检索、Excel+PPT交付、播客报价系统和3D小游戏四个办公场景验证其能力,认为该模型在长程任务中对信息冲突与规则歧义的审慎处理是其核心亮点,适合作为办公搭子。

自Hy4 Preview发布以来,它最受人关注的地方就是全链路RSI,这也是腾讯混元首个自己全程参与研发的模型。通过全链路RSI能给模型带来大幅性能提升。

腾讯AI负责人姚顺雨带领腾讯混元Hy4 Preview在Arena Alignment Index中以78.5分位列全球第5、中国第1,越权率为1.47%,虚假完成率为13.24%。